2008年5月 7日 (水)

ガーランド完成

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ピーキー過ぎて以下ry
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またネタに走りました。金田のバイク風にしてみた。手前のちっこいのは以前作ったやつ。
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金田の方はかなりやっつけ、ポーズも変。付属の省吾の髪の毛をデザインナイフで削っただけ。レーザー砲もいい加減。バッテリーパックは面倒だったので作ってない。
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前にも書いたけど一応ギミック的には完全変形。でも手足外さんと強度不足で無理っぽい。塗装は赤系のみ艶ありに。しかし、筆目が目立つなあ。

2008年5月 3日 (土)

塗装完了

後は乾燥待ち、塗装中の画像は無し。問題なければ休み明けには出せると思う。

2008年4月26日 (土)

スジ彫り

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スジ彫りはマスキングテープを貼って、それをガイドにして彫ってる。1枚だと弱いので、3枚重ねる。
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前輪内側とつま先。多少線がヨレてるが気にしない。

2008年4月21日 (月)

塗装開始

Cimg1820 とりあえず艶消しで塗って、後でクリアー塗って艶有りにする予定。パーツの端面はグレーで塗ってみる事にする。

2008年4月19日 (土)

オーブガン

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やっとこギミックが決まった。グリップの収納、スライド可動。
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取付用のラッチはやっつけ仕事気味。
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クラフト時の収納状況はこんなん。固定用のラッチを両腕につけようとしたが、幅が足りないので左腕のみ。保持力はほとんど無いので、腕で挟み込んで落ちないようにするだけ。

2008年4月15日 (火)

エアインテーク?

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エアインテークの蓋?をプラ板で作る。作り直しても元と大差ない。
あとオーブガンさえ決まれば、残すは塗装だけなんだけど、いい実装方法が思い浮かばない。まあ、無理せず諦めるのもありかな。

話は全く変わって、TVキャプチャーボードのMTV3000がついに死んだ。ピンク病らしい。
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仕方がないので、以前使ってたMTV1200に交換。ドライバが共通なのでそのまま差し替えただけで動くかららくちん。そろそろ地デジチューナーカードの単体発売がはじまるけど、使い勝手はどうなんだろ。

2008年4月14日 (月)

頭とかバーニアとか

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市販のボールジョイントに置き換え。
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マフラーみたいなものを市販のバーニアに置き換え。
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レーザーオーブガンとフィギィア以外はほぼ出来た。完全変形のはずだが、各部をばらさないと変形はほぼ無理。出来なくも無いがたぶん壊れるw。

2008年4月 7日 (月)

リアカウルとか肩のパーツとか

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取り外せるように元のアームを削ってポリキャップを差し込めるようにする。
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フロントのクリアパーツは軸を切飛ばして、2mmの穴を開ける。クリアパーツは硬くて脆いから、割れないようにゆっくり丁寧に開ける。
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肩パーツの先端部を開いた状態?に。

2008年4月 1日 (火)

肩の後ハメ

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内側方向に切り欠く。まあ、いたって普通だな。

2008年3月31日 (月)

膝関節

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膝関節の保持力が頼りないので、ポリキャップを追加。軸が3.5mmあるので、同径のドリルでポリキャップの穴を広げる。
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元のポリキャップはそのまま使用して、開いている反対側に仕込む。

2008年3月30日 (日)

膝カバー

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可動軸をポリキャップに置換え。
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こんなふうに動く。

2008年3月29日 (土)

足首

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つま先の関節をポリキャップ化。軸に2mmの穴を開けてポリキャップを差し込む。つま先側は穴を切欠いて、接続用の軸を接着。
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かかとの軸を3mmのポリ棒に置き換え。
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足首を引き出せるように、ダボ穴を利用して関節追加。

2008年3月26日 (水)

終わりが近そうで遠い

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箱絵のポーズをとらせてみた。
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ちょっと股関節の幅が広い。
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いちおうオーブガン以外は差し替えなしで変形。でも、バラさないと壊れそうでちょっとこわい。腕の位置が前すぎなのは無視。
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フロント部分の固定用アーム。単純だけど結構効いてる。クラフト時はボディに1mmのポリ棒で接続。スレーブ時にはカウル内に収納。
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ハーガン風味。

2008年3月23日 (日)

股関節のアーム

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関節としての保持力は全く無し。各形態での脚の固定は元のキットのモノをほぼそのまま使用。ボディと脚がつながってますよーってだけの物。

2008年3月22日 (土)

後ハメ化

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フロントカウルに繋がるフレームの基部関節をポリキャップ化。
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フロントとの接続軸を切飛ばし、2mm穴を開け、ポリ棒を通す。
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フンドシ部の軸を削り取り、ポリキャプへの差込用の2mmのプラ棒を接着。

手を入れない関節は無さそうな予感

2008年3月20日 (木)

前輪の移動

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2chのガーランドスレに晒してあったモノをパクった参考にした。なるべく太くして丈夫に、と作ったけど、いろいろ干渉して思い通りにいかない。

2008年3月16日 (日)

手首の収納

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キットにも収容できるはずだったらしい手首がついているけど、結局外さないと駄目。で、作り直す。構造は肘と同じ。使ってる手首はコトブキヤのヤツ。白い部分は稼動せずに固定。

2008年3月12日 (水)

肩の関節

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肩の関節がゆるいので、穴をパテで埋めて、穴を開け直す。
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基部の方も頼りなさそうなので、軸を押さえる部分を作り直す。

2008年3月10日 (月)

肘の続き

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昨日とほぼ同じだけど、こんな風になる。
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無理すればここまで曲がる。

ガーランド始動

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まずは肘の伸縮関節から。元のままだと挟み込み構造&強度的に不安なので、ポリキャップで2重関節にして伸縮可動と後ハメ化。